原文链接:A Beautiful Solution to Non-Optional UIImage Named in Swift 原文日期:2015/08/30
昨天,我抽空看了WWDC15 Swift 实战视频,对在 Swift 中如何正确使用图片名称的建议特别喜欢。
问题的关键在于
UIImage:named:
函数有一个硬编码的 string 类型的参数,返回一个 UIImage 可选型。这意味着可能会因为输入错误而导致 UIImage 返回 nil,之后强制解包造成错误。很显然的一个解决办法是提供一个常量文件,包含了所有图片文件名常量,但是这样做并没有在根本上解决上述问题。在 Swift 中,有一个更加优雅的方式。可以通过扩展 UIImage 类型,让其包含一个枚举类型,枚举类型中包含所有的图片名,并添加一个便利构造器 (convenience initializer) 使得可以通过 enum 作为参数来初始化 UIImage:
import UIKit extension UIImage { enum AssetIdentifier: String { case Bob, Dave, Jorge, Jerry, Tim, Kevin, Mark, Phil, Stuart } convenience init!(assetIdentifier: AssetIdentifier) { self.init(named: assetIdentifier.rawValue) } }
添加了上面的代码文件之后,当需要在应用程序中使用 UIImage 时,就可以像下面这样来初始化:
let minionBobImage = UIImage(assetIdentifier: .Bob)
上面初始化的方法多么简洁漂亮!首先,你可以使用非常方便的枚举值——不用再使用硬编码的方式!同时,枚举值还可以使用自动补全功能!其次,返回的 UIImage 不再是一个可选值了——可以确定这个图片对象是存在的。
译者注:可能有读者会有疑问,写个枚举,不也是会出现打字错误什么的吗?可以通过文章最后的链接看看开源的实现,其实都是通过脚本命令,自动生成的这个枚举代码文件,并不是手动添加的,所以大可放心。
对这届 WWDC,令我印象最深的就是让编译器帮助你做更多的事情。对图片名称,使用枚举类型进行包装,不仅可以让 IDE 帮助你自动补全,还可以保证返回的 UIImage 是存在的。
我想测试一下这个功能,在 github 上创建了一个demo。如果你想看看在项目中如何使用这个技巧,可以下载我的代码试试。
更新
好多读者提醒我,有一些开源的库,使用脚本,能够将图片文件名自动导入到枚举类型中 gihub 地址: